新都社オリカ掲示板

208754

遊戯王でもしないか?に登場させるオリジナルカードを募集しています。

なお、投稿されたカードがすべて登場するわけではありません

イラスト付きで描き込んでくれると採用率が上がります。

また、無断で効果や名前を変更する可能性がありますのでご了承ください。

※ご自分で作成した画像以外は使用しないようにして下さい。

 

マナスター - egger

2011/06/10 (Fri) 20:47:59

【マナスター・ビッグウッド】
☆5 地属性 植物族 ATK/1900 DEF/2500
このカードは通常召喚できない。このカードは自分フィールド
上に存在する植物族のトークン2体をリリースすることで
手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、フィールド上に
表側表示で存在する魔法・罠カード1枚の効果をエンド
フェイズ時まで無効にする。この効果は相手ターン中でも
発動できる。

【マナスター・イビルデビル】
☆4 闇属性 悪魔族 ATK/1900 DEF/1000
このカードは自分フィールド上に存在する悪魔族のトークン
1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この
カードの攻撃宣言時、このカードの攻撃力をこのカードの
元々の守備力の半分の数値分アップすることができる。この
効果は1ターンに1度しか発動できない。

【マナスター・イビルソウル】
☆1 闇属性 悪魔族 ATK/0 DEF/0
このカードはフィールド上に存在する闇属性のトークン1体
をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この効果は
相手ターン中でも発動できる。フィールド上に表側表示で
存在するこのカードが墓地に送られたとき、相手の手札を
ランダムに1枚捨てさせる。この効果で捨てたカードの効果
はエンドフェイズ時まで無効化される。

【マナスター・コール】 通常魔法
デッキから「マナスター」と名のついたモンスター1体を
手札に加える。

【マナスター・サモン】 通常罠
自分フィールド上に存在する「マナスター」と名のついた
モンスター1体をリリースして発動する。自分フィールド上
に「マナスター・トークン」(☆1・攻/守0)1体を特殊召喚
する。この効果で特殊召喚したトークンの種族と属性は
リリースしたモンスターと同じになる。


よくデッキを回しているとトークンが余るので勿体無いな
と思って作った。

2011/11/6 「マナスター・トークン」のステータス変更

Re: マナスター - egger

2011/06/11 (Sat) 20:02:24

【マナスター・ビッグピッグ】
☆4 地属性 獣族 ATK/1700 DEF/1000
このカードは自分フィールド上に存在する獣族のトークン
1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この
カードが戦闘を行うダメージ計算時、このカードの攻撃力
を300ポイントアップすることができる。この効果は1ターン
に1度しか使えない。

【マナスター・ドローンズ】
★6 闇属性 機械族/エクシーズ ATK/3000 DEF/2700
「マナスター」と名のついたレベル6モンスター×2
このカードは自分フィールド上に存在する機械族のレベル2
以下のトークン1体をリリースすることでエクストラデッキ
から特殊召喚することができる。この効果で特殊召喚した
このカードの元々の攻撃力と守備力は0になる。1ターンに
1度、次の効果から1つを選択して発動することができる。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことでデッキ
 からカードを2枚ドローする。この効果を発動した次の
 自分のターン、自分はドローフェイズを行うことが
 できない。
●このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで
 フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。この効果
 を発動したターン、このカードは攻撃できない。
●自分の手札・デッキ・墓地からモンスター1体を選択し、
 このカードのエクシーズ素材としてこのカードの下に置く
 ことができる。この効果はこのカードのエクシーズ素材が
 存在しない場合に発動できる。

【マナの抽出】 速攻魔法
自分フィールド上に存在する「マナスター」と名のつく
モンスター1体を墓地に送って発動する。相手フィールド上
に存在するカード1枚を破壊し、自分フィールド上に
「マナスター・トークン」(☆1・光属性・天使族・攻/守0)
1体を特殊召喚する。

【魂力の宝札】 通常魔法
手札から「マナスター」と名のついたモンスター1体を除外
して発動する。デッキからカードを2枚ドローする。

Re: マナスター - egger

2011/06/20 (Mon) 20:53:01

【マナスター・ペ・テンシ】
☆4 闇属性 天使族 ATK/1200 DEF/1000
このカードは自分フィールド上に存在する天使族のトークン
1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この
カードが特殊召喚に成功したとき、フィールド上に存在する
このカード以外のモンスター1体をリリースすることで次の
どちらかの効果を発動することができる。
●自分フィールド上に「マナスター・トークン」(攻/守0)
 1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンの
 レベル・属性・種族はリリースしたモンスターと同じに
 なる。
●このカードの攻撃力と守備力をこの効果でリリースした
 モンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。

【マナスター・サモンサーモン】
★4 水属性 魚族/エクシーズ ATK/2200 DEF/1900
「マナスター」と名のついたレベル4モンスター×2
1ターンに1度、手札またはデッキからモンスター1体を
相手に見せて発動する。このカードの属性と種族はこの効果
で相手に見せたモンスターと同じになる。このカードの
エクシーズ素材を1つ取り除くことで自分フィールド上に
「マナスター・トークン」(☆1・攻/守0)1体を特殊召喚
する。この効果で特殊召喚したトークンの属性と種族は
特殊召喚に成功したときのこのカードの属性と種族と同じに
なる。この効果は1ターンに1度しか発動できない。

【マナスター・クラッシューズ】
☆2 闇属性 悪魔族 ATK/500 DEF/300
このカードは自分フィールド上に存在する闇属性のトークン
1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この
効果は相手ターン中でも発動できる。このカードを攻撃した
モンスターはダメージ計算を行わずに破壊される。手札から
このカードを捨て、フィールド上に存在する「マナスター・
トークン」1体を破壊することで相手フィールド上に存在
するカード1枚を破壊する。

【マナスター・サルベージ】 通常魔法
自分の墓地から「マナスター」と名のついたモンスター1体
を手札に加える。

【マナスター・ガード】 通常罠
自分フィールド上に存在する「マナスター」と名のついた
モンスター1体をリリースして発動する。相手モンスター
1体の攻撃を無効にし、そのモンスターを破壊する。その後、
デッキからカードを1枚ドローする。


2011 6/23 「マナスター・ペ・テンシ」の効果を少し変更

2011/11/6 「マナスター・トークン」のステータス変更

Re: マナスター - egger

2011/06/23 (Thu) 20:51:57

【マナスター・ツイン・イビルソウルズ】
☆2 闇属性 悪魔族/融合/チューナー ATK/0 DEF/0
「マナスター・イビルソウル」×2
このカードをシンクロ素材とする場合、「マナスター」と
名のついたモンスターのシンクロ召喚にしか使用できない。
このカードがフィールド上から離れたとき、相手の手札を
ランダムに1枚捨てさせる。このカードがシンクロモンスター
のシンクロ召喚に使用され墓地に送られた場合、相手の手札
を見てその中からカードを1枚選択して墓地に送る。

Re: マナスター - egger

2011/06/26 (Sun) 04:12:14

【マナスター・ガジェットジェット】
☆2 風属性 機械族/ユニオン ATK/1000 DEF/1000
このカードは自分フィールド上に存在するトークン1体を
リリースすることで手札から特殊召喚できる。この効果は
相手ターン中でも発動できる。1ターンに1度だけ自分の
メインフェイズに装備カード扱いとして自分フィールド上の
機械族モンスターに装備、または装備を解除して表側表示で
特殊召喚する事ができる。(1体のモンスターが装備できる
ユニオンは1枚まで。装備モンスターが戦闘によって破壊
される場合は、代わりにこのカードを破壊する。)

【マナスター・ガジェットジェット・プレーン】
☆6 風属性 機械族/融合 ATK/2500 DEF/2300
「マナスター・ガジェットジェット」×2
このカードの攻撃力と守備力はバトルフェイズ中500ポイント
アップする。1ターンに1度、自分フィールド上に存在する
機械族のトークン1体をリリースすることで以下のどちらか
の効果を発動することができる。
●このターン中、このカードは相手プレイヤーにダイレクト
 アタックすることができる。
●デッキの上からカードを3枚めくり、その中から
 「マナスター」と名のついたカード1枚を手札に加える。
 残りのカードは全て墓地に送るかデッキに戻す。

Re: マナスター - egger

2011/08/08 (Mon) 20:31:17

【マナスター・ピラニアミッド】
☆3 地属性 魚族/シンクロ ATK/1400 DEF/2000
チューナー+チューナー以外のトークンモンスター1体
このカードがシンクロ召喚に成功したとき下記のどれかの
効果を1つ選択して発動する。
●デッキからカードを1枚ドローする。この効果でドロー
 したカードをお互いに確認し、「マナスター」と名の
 ついたカードだった場合は持ち主の手札に加える。違った
 場合はそのカードを墓地に送る。
●自分の墓地から「マナスター」と名のついたレベル4以下
 のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
●相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。

【マナスター・オオアリクイクイアリジゴク】
☆7 地属性 昆虫族 ATK/2700 DEF/2800
このカードは通常召喚できず、墓地からの特殊召喚もできない。
このカードは自分フィールド上に存在する昆虫族のトークン
3体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この
カードが表側表示で自分フィールド上に存在する限り、
召喚・反転召喚・特殊召喚した攻撃力2000以下の機械族以外
のモンスターを破壊する。この効果でモンスターを破壊する
たびに破壊したモンスターの攻撃力分のライフを回復する。
このカードは攻撃することができない。

【マナ】 通常魔法
自分フィールド上に「マナスター」と名のついたモンスター
が存在するときに発動できる。墓地またはゲームから除外
されている自分の「マナ」と名のついた「マナ」以外の
カード1枚を手札に加える。自分フィールド上に存在する
「マナスター」と名のついたモンスターが墓地に送られた
とき、自分の墓地に存在するこのカードを手札に加える。


2011/11/6 「マナ」の効果変更

Re: マナスター - egger

2011/08/20 (Sat) 01:15:01

【マナスタンク】 永続罠
自分フィールド上に存在する機械族のトークン1体をリリース
して発動する。このカードは発動後モンスターカード(機械
族・地・星4・攻1700/守1000)となり、自分のモンスター
カードゾーンに特殊召喚される。自分フィールド上に存在する
「マナスター・トークン」1体をリリースすることで相手
ライフに500ポイントのダメージを与える。この効果を発動した
ターン、このカードは攻撃できない。

【マナスターボ】 速攻魔法
自分フィールド上に存在する「マナスター」と名のついた
モンスターの数だけデッキからカードをドローする。この
カードを発動するターン、自分はモンスターの特殊召喚を行う
ことができない。

Re: マナスター - egger

2011/08/20 (Sat) 19:19:24

【マナスター・夜の騎士(ナイト・ナイト)】
☆4 闇属性 戦士族 ATK/1800 DEF/1000
このカードは自分フィールド上に存在する戦士族のトークン
1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この
カードが特殊召喚に成功したとき、デッキからレベル4以下
の闇属性・戦士族の「マナスター・夜の騎士」以外の
モンスター1体を手札に加える。自分の墓地に存在する
モンスターが全て闇属性の場合、自分フィールド上に存在
する闇属性モンスターの攻撃力と守備力は800ポイント
アップする。

【マナスター・羊に乗った騎士(シープス・ナイト) LV2】
☆2 地属性 戦士族 ATK/1000 DEF/500
このカードは自分フィールド上に存在する戦士族のトークン
1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この
効果は相手ターン中でも発動できる。エンドフェイズ時に
自分フィールド上に存在するこのカードを墓地に送ることで
「マナスター・羊に乗った騎士 LV4」1体を手札または
デッキから自分フィールド上に特殊召喚する。

【マナスター・羊に乗った騎士(シープス・ナイト) LV4】
☆4 地属性 戦士族 ATK/1500 DEF/1000
このカードは自分フィールド上に存在する戦士族のトークン
1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この
カードが「マナスター・羊に乗った騎士 LV2」の効果で
特殊召喚した場合、このカードが自分フィールド上に存在
する限り、相手はカウンター罠カードを発動することが
できない。自分が魔法・罠・効果モンスターの効果を無効
にしたターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上に存在
するこのカードを墓地に送ることで「マナスター・羊に乗った
騎士 LV6」1体を手札またはデッキから自分フィールド上に
特殊召喚する。

【マナスター・羊に乗った騎士(シープス・ナイト) LV6】
☆6 光属性 戦士族 ATK/1000 DEF/3000
このカードは通常召喚できない。このカードは「マナスター
・羊に乗った騎士 LV4」の効果でのみ特殊召喚できる。この
カードは自分フィールド上に「マナスター・羊に乗った
騎士 LV8」が存在するときに特殊召喚することはできない。
自分フィールド上に存在するトークン1体をリリースして
発動する。相手が発動した魔法・罠・効果モンスターの効果
を無効にし破壊する。このカードの守備力は自分フィールド
上に存在するトークンの数×800ポイントアップする。

【マナスター・羊に乗った騎士(シープス・ナイト) LV8】
☆8 闇属性 戦士族 ATK/3000 DEF/1000
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在
する「マナスター・羊に乗った騎士 LV4」1体をリリース
した場合のみ特殊召喚することができる。このカードは自分
フィールド上に「マナスター・羊に乗った騎士 LV6」が存在
するときに特殊召喚することはできない。このカードは相手
の魔法・罠カードの効果を受けない。このカードの攻撃力は
フィールド上に存在するトークンの数×500ポイントアップ
する。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した
場合、もう1度だけ続けて攻撃することができる。

【マナスター・レベル・ベル】
☆1 光属性 魔法使い族 ATK/0 DEF/0
このカードはフィールド上に存在する光属性のトークン1体
をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この効果は
相手ターン中でも発動できる。毎ターンのスタンバイフェイズ
時にサイコロを振る。お互いのプレイヤーの手札・墓地・
フィールド上に存在する全てのモンスターのレベルはエンド
フェイズ時まで出た目の数と同じになる。

Re: マナスター - egger

2011/08/21 (Sun) 02:25:05

【マナスター・ボロロボ】
☆1 地属性 機械族 ATK/0 DEF/0
このカードは自分フィールド上に存在する機械族のトークン
1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この
効果は相手ターン中でも発動できる。自分の墓地に存在する
このカードをゲームから除外することで自分フィールド上に
「マナスター・トークン」(☆1・地属性・機械族・攻/守0)
1体を特殊召喚する。

【マナスター・ガジェットジェット・ロケット】
☆10 炎属性 機械族/融合 ATK/4000 DEF/4000
「マナスター・ガジェットジェット」×3
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。この
カードは融合召喚以外でのエクストラデッキからの特殊召喚
はできない。このカードの攻撃力はバトルフェイズ中1000
ポイントアップする。このカードが守備表示モンスターを
攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値
だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。1ターンに1度、
自分フィールド上に存在する機械族のトークン2体を
リリースすることで以下のどちらかの効果を発動すること
ができる。
●次の相手ターンのエンドフェイズ時までこのカードは戦闘
 及びカードの効果では破壊されない。
●ゲームから除外されている自分のカードを2枚まで手札
 に加える。

2011/11/6 「マナスター・トークン」のステータス変更

Re: マナスター - egger

2011/09/02 (Fri) 20:59:46

【マナスター・韋駄天使(いだてんし)】
☆4 風属性 天使族 ATK/1800 DEF/500
このカードは自分フィールド上に存在する天使族のトークン
1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この
カードの属性は闇としても扱う。このカードが特殊召喚に
成功したとき、次の効果から1つを選択して発動することが
できる。
●相手フィールド上にセットされているカード1枚を選択
 して破壊する。
●デッキから「堕天使」と名のついたモンスター1体を手札
 に加える。

【マナスター・クリムゾンビ】
☆6 炎属性 アンデット族 ATK/3000 DEF/0
このカードは通常召喚できない。このカードは自分フィールド
上に存在するアンデット族のトークン2体をリリースする
ことで手札から特殊召喚できる。1ターンに1度、墓地に
存在するモンスターを全て除外し、このカードの攻撃力を
この効果で除外したモンスターの数×1000ポイントアップ
することができる。この効果を発動した次の自分のスタンバイ
フェイズ時、このカードの持ち主はこのカードの攻撃力分の
ダメージを受ける。

Re: マナスター - egger

2011/09/15 (Thu) 19:40:46

【マナッドNo.12 ゴッドレッド・ドラゴン】
★12 炎属性 ドラゴン族/エクシーズ ATK/5000 DEF/5000
「マナ」と名のついたモンスターを含むレベル12モンスター×5
このカードがエクシーズ召喚に成功したとき、カードの種類
(モンスター・魔法・罠)を2つ宣言して発動する。この
カード以外のお互いの手札・デッキ・墓地・エクストラデッキ
・フィールド上から宣言した種類のカードをすべてゲーム
から除外する。このカードがフィールド上から離れるとき、
代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つゲームから除外
する。このカードがエクシーズ素材の無い状態で破壊された
とき、お互いの手札・デッキ・墓地・エクストラデッキ・
ゲームから除外されているモンスター1体を召喚条件を無視
して自分フィールド上に特殊召喚する。

【マナスター・+スター(たすすたー)】
☆1 光属性 岩石族 ATK/0 DEF/0
このカードは自分フィールド上に存在する「マナスター・
トークン」1体をリリースすることで手札から特殊召喚
できる。この効果は相手ターン中でも発動できる。1ターン
に1度、自分のメインフェイズ時に1から12までの任意の
レベルを宣言して発動することができる。このカードのレベル
を宣言したレベルになるように上げる。また、このカードの
攻撃力と守備力はこの効果で上がったレベルの数×100ポイント
アップする。このカードをシンクロ素材とする場合、
「マナスター」と名のついたシンクロモンスターのシンクロ
召喚にしか使用できない。

Re: マナスター - egger

2011/09/21 (Wed) 17:04:06

【マナスター・ビク鳥(びくとり)】
☆1 風属性 鳥獣族 ATK/0 DEF/0
このカードは自分フィールド上に存在する鳥獣族のトークン
1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この
効果は相手ターン中でも発動できる。このカードの攻撃力は
アップしない。このカードの直接攻撃によって相手ライフに
5000ポイント以上のダメージを与え、さらに相手ライフを
0にした場合、このカードのコントローラーはマッチに勝利
する。

【幻惑のマナ】 装備魔法
種族と属性をそれぞれ1つずつ宣言して発動する。この
カードを装備したモンスターは宣言した種族と属性になる。
手札または自分フィールド上に存在する「マナスター」と
名のついたモンスター1体をリリースすることで墓地に存在
するこのカードを手札に加える。

Re: マナスター - egger

2011/11/04 (Fri) 20:57:42

【マナスター・リボーン・ボーン】
☆1 闇属性 アンデット族/チューナー ATK/0 DEF/0
このカードは自分フィールド上に存在する闇属性のトークン
1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この
効果は相手ターン中でも発動できる。このカードは「マナスター」
と名のついたシンクロモンスターのシンクロ召喚にしか使用
できない。自分フィールド上に存在する「マナスター・トークン」
1体をリリースすることでこのカードを墓地から特殊召喚
する。「マナスター・リボーン・ボーン」のこの効果は
1ターンに1度しか発動できない。このカードが墓地に
送られた場合、自分フィールド上に「マナスター・トークン」
(☆1・光属性・天使族・攻/守0)1体を特殊召喚すること
ができる。

Re: マナスター - egger

2011/11/06 (Sun) 17:10:09

【マナスター・レイントレイン】
☆4 水属性 機械族/チューナー ATK/500 DEF/2000
このカードは自分フィールド上に存在する機械族のトークン
1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この
カードが特殊召喚に成功したとき、自分の墓地からレベル4
以下の「マナスター」と名のついたモンスター1体を選択
して自分フィールド上に特殊召喚することができる。この
効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される。

【インパクト・マナ】 カウンター罠
自分フィールド上に「マナスター」と名のついたモンスター
が存在するとき、自分フィールド上に存在するトークン
モンスター1体をリリースして発動する。相手の魔法・罠・
効果モンスターの効果の発動を無効にして破壊する。

【落としマナ】 通常罠
自分フィールド上に「マナスター」と名のついたモンスター
が存在するときに相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚
に成功したときに発動できる。そのモンスターを破壊する。

Re: マナスター - egger

2012/02/12 (Sun) 03:17:32

【マナスター・マグマグマ】
☆4 炎属性 獣族 ATK/1800 DEF/200
このカードは自分フィールド上に存在する炎属性のトークン
1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この
カードが召喚・特殊召喚に成功したとき、自分のデッキから
炎属性モンスター1体を墓地に送ることで、デッキから
「マナスター・マグマグマ」1体を手札に加える。

【マナスター・ドクロネクロ】
☆2 闇属性 アンデット族 ATK/500 DEF/500
このカードは自分フィールド上に存在するアンデット族の
トークン1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。
この効果は相手ターン中でも発動できる。自分フィールド上に
「マナスター・ドクロネクロ」以外の「マナスター」と
名のついたモンスターが存在するとき、このカードは戦闘に
よっては破壊されない。1ターンに1度、手札を二枚捨てる
ことで相手の手札・フィールド上に存在するカード1枚を破壊
する。

【マナスター・ビットラビット】
☆2 地属性 獣族 ATK/0 DEF/1
このカードは自分フィールド上に存在するマナスター・トークン
1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この効果
は相手ターン中でも発動できる。自分フィールド上に表側
表示で存在するこのカードをゲームから除外して発動する。
デッキから「マナスター・ビットラビット」以外の
「マナスター」と名のついたレベル2以下のモンスター2体
を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊
召喚したモンスターはエンドフェイズ時に持ち主のデッキに
戻る。「マナスター・ビットラビット」の効果は1ターンに1度
しか発動できない。

【マナ・フラッシュ】 永続罠
手札・フィールド上に存在する「マナスター」と名のついた
モンスター以外の効果モンスターの効果の発動と効果を無効に
する。自分フィールド上に「マナスター」と名のついたモンスター
が存在しないとき、このカードを墓地に送る。

Re: マナスター - egger

2012/02/28 (Tue) 20:16:50

【マナスター・ファイヤーファイター】
☆12 炎属性 戦士族 ATK/3000 DEF/200
このカードは通常召喚できず、墓地からの特殊召喚もできない。
このカードは自分フィールド上に存在する炎属性のトークン
3体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。この
カードが特殊召喚に成功したとき、自分の手札・デッキ・
墓地から「マナスター」と名のついたレベル7以上の
モンスターを2体まで召喚条件を無視して自分フィールド上
に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果
は無効化され、攻撃力と守備力は0になる。

【マナスター・ジャンクジャク】
☆1 風属性 鳥獣族 ATK/0 DEF/0
このカードは自分フィールド上に存在するマナスター・
トークン1体をリリースすることで手札から特殊召喚できる。
この効果は相手ターン中でも発動できる。1ターンに1度、
自分フィールド上に存在する「マナスター」と名のついた
モンスター1体を選択して発動する。このカードのレベルは
エンドフェイズ時まで選択したモンスターと同じになる。

【MW(マナッド・ウェポン)-飛竜神紅手甲(ワイバーン・ゴッドレッド・ガントレット)】
☆12 炎属性 ドラゴン族 ATK/3000 DEF/0
このカードはカードの効果によってはゲームから除外されない。
このカードは手札から装備カード扱いとして自分フィールド
上の「マナッドNo.6 ゴッドレッド・ドラゴン」1体に装備
できる。この効果によってこのカードを装備したモンスター
の攻撃力は3000ポイントアップする。このカードを装備した
モンスターは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象に
ならず、リリースすることもできない。自分フィールド上に
「マナッド」と名のついたモンスターが存在しないとき、
自分フィールド上に存在するこのカードを墓地に送る。
「MW-飛竜神紅手甲」は自分フィールド上に1枚しか表側
表示で存在できない。

【マナ・エネルギー増幅炉】 永続魔法
このカードは自分フィールド上に「マナ」と名のついた
モンスター以外のモンスターが存在するときには発動できない。
500ライフポイントを払うことで自分フィールド上に
「マナスター・トークン」(☆1・光属性・天使族・攻/守0)
1体を特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言をすることが
できない。自分フィールド上に存在する「マナ」と名のついた
モンスター1体をリリースすることで自分は1000ライフポイント
回復する。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分は
「マナ」と名のついたモンスター以外のモンスターを召喚・
反転召喚・特殊召喚する事はできない。

Re: マナスター - egger

2014/02/19 (Wed) 14:12:07

【マナッドNo.9 迅雷の雷神-クーロン】
★4 光属性 雷族/エクシーズ ATK/2600 DEF/2200
雷族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、相手モンスターの召喚・特殊召喚
または相手が発動したモンスターを特殊召喚する効果
を含む魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にして
破壊できる。この効果は相手ターン中でも発動できる。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ
取り除いて発動する。相手フィールド上に存在する
カード1枚を選んで破壊する。このカードがフィールド上
から離れた場合、墓地に存在する光属性モンスター
2体を選択して手札に加えるか特殊召喚できる。

【マナッドNo.4 地鎮の地神-マグニチュード】
★4 地属性 岩石族/エクシーズ ATK/2500 DEF/2000
岩石族レベル4モンスター×2
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ
取り除いて発動する。相手の魔法・罠・効果モンスター
の効果の発動を無効にして破壊する。この効果は
相手ターン中にも発動できる。このカードがフィールド
上から離れた場合、墓地に存在する地属性モンスター
2体を選択して手札に加えるか特殊召喚できる。

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