新都社オリカ掲示板

208849

遊戯王でもしないか?に登場させるオリジナルカードを募集しています。

なお、投稿されたカードがすべて登場するわけではありません

イラスト付きで描き込んでくれると採用率が上がります。

また、無断で効果や名前を変更する可能性がありますのでご了承ください。

※ご自分で作成した画像以外は使用しないようにして下さい。

 

オリカ2 - 満足

2012/11/11 (Sun) 22:06:37

ふっと想いついたのでこちらに作成しました

またしても絵はないです…

Re: オリカ2 - 満足

2012/11/11 (Sun) 23:33:23

omoidenokioku osanaianohi
/思い出の記憶 ~幼いあの日~
永続魔法
自分の手札を一枚になるように三枚以上裏向きで墓地に送ることで発動できる。
このカードは相手のカードの効果を受けない。



omoidenokioku natukasikitomo
      /思い出の記憶 ~懐かしき友~
永続魔法
自分のデッキの上から五枚を裏向きにして墓地へ送ることで発動できる。
このカードはカードの効果を受けない。




omoidenokioku torimakunukumori
/思い出の記憶 ~取り巻く温もり~
永続魔法
自分のライフを2000ポイント回復し、自分フィールド上のカード三枚を裏向きに墓地に送り発動できる。
このカードはカードの効果を受けない。




omoidenobasyo/思い出の場所
フィールド魔法
このカードをデッキに入れる場合、三枚入れなければならない。自分のターンのエンドフェイズにデッキから「思い出の記憶」と名の付くカードを一枚手札に加える。相手はスタンバイフェイズにこのカードを破壊することができる。このカードが破壊されたとき、デッキ・手札から同名カードを裏向きに墓地に送る。




omoidenohonn/思い出の本
モンスター
天使族 ☆2 光属性

ATK 0
DEF 0
リバース:フィールド上に「思い出の記憶」と名の付くカードが存在する場合、自分のデッキからカードを一枚ドローする。ドローしたカードをお互い確認し、「思い出」と名の付くカードの場合、もう一枚カードをドローできる。




omoidenonamida/思い出の涙
通常魔法
自分フィールド上に「思い出の記憶」と名の付くカードが存在する場合のみ発動できる。
自分のデッキの上から二枚を裏向きに墓地に送る。



omoidenosaitan/思い出の再来
永続罠
自分フィールド上に「思い出の記憶」と名の付くが存在するばあい発動できる。発動時デッキからカードを三枚ドローする。自分のエンドフェイズに手札を一枚捨てる。表側表示で存在するこのカードは墓地に送ることはできない。




omoidenoayumi/思い出の歩み
通常魔法
自分フィールド上に「思い出の記憶」と名の付くカードが存在している場合発動できる。自分のデッキから「思い出」と名の付く罠カード一枚を手札に加える。




omoidenokuuki/思い出の空気
通常罠
自分フィールド上に「思い出の記憶」と名の付くカードが存在している場合手札から発動できる。自分のデッキから、「思い出」と名の付く、永続魔法以外の魔法カード一枚を手札に加える。




omoidenohitobito/思い出の人々
モンスター
戦士族 ☆2 光属性

ATK 0
DEF 1800

リバース:自分フィールド上に「思い出の記憶」と名の付くカードが存在する場合、このカードをリバースしたターンから数えて三ターンの間このカードがフィールドに表向きで存在する場合、墓地に送られるカードは全て裏向きになる。




torauma/苦痛の思い出
通常魔法
このカードが手札に存在する場合、メインフェイズの一番初めに発動しなくてはならない。自分のデッキ・手札・墓地から「思い出の記憶」と名の付くカードを全て除外して発動する。自分のデッキから上の10枚を裏向きで墓地に送る、その後デッキから「Promise ~約束~」を手札に加える。このカードの効果はデュエル中一度しか適用されない。




promise yakusoku/Promise ~約束~
フィールド魔法
このカードが「苦痛の思い出」以外の効果で手札に加わった場合、自分のデッキにこのカードを戻しシャッフルする。
その後カードを一枚ドローする。このカードは自分フィールド上の
「思い出の記憶 ~幼いあの日~」
「思い出の記憶 ~懐かしき友~」
「思い出の記憶 ~取り巻く温もり~」
の三枚を墓地に送り発動できる。
自分の墓地に存在する、裏向きのカード一枚を魔法・罠カード扱いとしてセットする。
この効果は1ターンに二度使用できる。
この効果でセットされたカードが5枚になった場合全て表向きにする。
そして「思い出の記憶」と名の付いていない永続魔法以外は墓地に送られる。
このカードが存在する場合、ダメージは全て500ポイントとなりお互いのエンドフェイズ時、ターンプレイヤーが1000ポイントライフを回復する。
このカードはカードの効果を受けない。


yume/今の夢
永続魔法
このカードはデッキに一枚しか入れることはできない。
このカードは手札から発動できない。
フィールド上のこのカードはカードの効果を受けない。



kibou/今の希望
永続魔法
このカードはデッキに一枚しか入れることはできない。
このカードは手札から発動できない。
フィールド上のこのカードはカードの効果を受けない。




nakama/今の想い
このカードはデッキに一枚しか入れることはできない。
このカードは手札から発動できない。
フィールド上のこのカードはカードの効果を受けない。




sositeimahe/そして今へ
罠カード
このカードはセットできない。
このカードが手札に存在する場合、裏向きにして墓地に送る。
このカードが「Promise ~約束~」の効果で表向きになったとき、手札に加える。この時このカードの効果は適用されない。
自分フィールド上の「今の夢」「今の希望」「今の想い」を手札に戻して発動する。
このカードの発動は無効化されない。
自分の墓地の裏向きのカードを全て表向きし、その数×1000ポイントのライフを相手は失う。
その後除外されているカードを全て墓地に送り、その数×1000ポイントのライフを失う。
この効果で相手のライフポイントが0にならなかった場合、
自分の手札の「今の夢」「今の希望」「今の想い」を手札から捨て、自分の墓地・デッキから「絶望」のカードを手札に加える。




zetubou/絶望
通常魔法
このカードはデッキから手札に加わる場合、デッキの一番下に戻される。
自分のライフポイントを0にするダメージを自分は受ける。
このダメージには他のカードの効果は適用されず、相手から受けたダメージとして扱う。




急にピンときたので一気に作ってしまいました
ちょっと物語風にカードがカードを持ってきて最後で終わるように作りました。
コンマイ語にすら入ってないような単語が大量に入ってますが気にしないでください。

Re: オリカ2 - 満足

2013/07/11 (Thu) 20:59:05

【諸行無常】
永続魔法
このカードが発動したターンから相手ターンで数えたターン数によってこのカードの効果は以下の効果になる。

1ターン目
 フィールド上のレベル3以下のモンスターを全て破壊する。

2ターン目
 フィールド上のランク5以下のモンスターを全て破壊する。

3ターン目
 フィールド上のレベル7以下のモンスターを全て破壊する。
4ターン目
 フィールド上のエクシーズモンスターとレベル8以下のモンスターを全て破壊する。
5ターン目
 フィールド上のモンスターを全て破壊し、このカードを破壊する。

Re: オリカ2 - 満足

2013/07/11 (Thu) 21:28:33

【ガラスの心意気】
カウンター罠カード
相手がカードの効果を発動した時、その効果を無効にすることができる。
この効果は相手プレイヤーがこのカードのコントローラーの墓地に存在するモンスターを除外することで、無効にすることができる。


【渇欲な壺】
通常魔法
自分のデッキから1枚ドローする。
このカードをカードの効果で手札に加えた時、自分の墓地に存在する、「壺」と名の付くカード一枚を手札に加える。


【寡欲な壺】
速攻魔法
このカードは自分フィールド上にモンスターが存在している場合のみ発動することができる。
自分のデッキからカードを一枚ドローする。
ドローしたカードが「壺」と名の付くカードの場合、このカードをデッキの一番上に置く。


【我欲な壺】
通常魔法
自分のデッキから1枚ドローする。
自分フィールド上に「壺魔神」が存在する場合、デッキからカードを2枚ドローする、この効果を使用したこのカードが墓地に存在し、自分フィールド上に「壺魔神」が存在する場合、ドローフェイズにカードを一枚ドローする。このカードのこの効果はデュエル中に一度しか使用できない。



【節欲な壺】
永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎に、このカードに節欲カウンターを1つ乗せる、このカードが破壊された時、乗っていたカウンターの半分の数だけ、デッキからカードをドローする。

Re: オリカ2 - 満足

2013/07/24 (Wed) 21:27:19

【机上の戦い】
通常魔法
自分フィールド上に存在する、攻撃力が0の魔法使い族モンスター一体を選択し、発動する。
そのモンスターの攻撃力を1000ポイントアップさせ、選択したモンスターが戦闘を行う時、選択したモンスターは破壊されず、戦闘ダメージは500ポイント増加する。


【刹那】
カウンター罠
自分フィールド上の戦士族モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動することができる。

自分のバトルフェイズ時
 攻撃対象のモンスター一体を破壊する。

相手のバトルフェイズ時
 攻撃宣言をしたモンスタ-と表示形式の同じ相手フィールド上のモンスターをすべて破壊する。

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